产业资讯 黑曜石新作《外部世界》商店页面更新 支持简体中文

黑曜石新作《外部世界》商店页面更新 支持简体中文

今天(5月14日),Epic 商城解锁国区,而早先宣布将会在 Epic 商城上独占一年的黑曜石新作《外部世界(The Outer Worlds)》相应的商店页面信息也有了最新的更新,游戏加入了对简体中文的支持。  Epic 商店页面信息: 不仅仅是 Epic 商店,Steam 商店的信息也有所更新: ...
产业资讯 《宝可梦》与岩手县达成合作 小拳石倾情担当宣传大使

《宝可梦》与岩手县达成合作 小拳石倾情担当宣传大使

日本岩手县今天(5月14日)宣布,他们已经于《宝可梦》达成合作,著名的宝可梦“小拳石”将担任岩手县的宣传大使。从今年6月1日起,岩手县将推出“小拳石”主题的集邮活动,以及多个“小拳石”主题产品。 岩手县形象大使“小拳石”宣传片: 岩手县发言人向媒体表示,“小拳石”是岩石系宝可梦,并且拥有强壮的手臂,这与县名“岩手县”有异...
产业资讯 《奇异人生2第三章》IGN 6.9分 新人物与故事冲突无联系

《奇异人生2第三章》IGN 6.9分 新人物与故事冲突无联系

IGN今日除了《瘟疫传说:无罪》外,还解禁了《奇异人生2:第三章》的评测,对于这个新章节,IGN仅给出了6.9分的分数,认为故事的发展开始走向极端,新角色之间的联系不明,叙事情节缺乏真实性,没法像此前的几章那样带给人惊喜。 IGN评分:6.9分——还可以 《奇异人生2:第三章》有一个惊心动魄的结局,但是故事的核心冲突和新出现的...
产业资讯 开发商Take-Two认为游戏开箱子机制很合理 只是小生意

开发商Take-Two认为游戏开箱子机制很合理 只是小生意

近日,Take-Two Interactive在财务电话会议中对开箱子问题进行了回应,他们认为在游戏中加入战利品开箱机制这一点并没有什么问题。 CEO Strauss Zelnick表示:“我认为游戏中的战利品开箱机制本身并没有什么问题,而且通过这种机制我们所获取的利润还不到总体净收益的3%,对我们而言,开箱子也只不过是个小生意罢了。” ...
产业资讯 恐怖RPG《处刑者》7月17日发售 扮演刽子手虐囚

恐怖RPG《处刑者》7月17日发售 扮演刽子手虐囚

近日,开发商兼发行商Lesser Evil Games宣布旗下恐怖RPG《处刑者》(The Executioner)第一章将于7月17日在Steam上发售,为玩家带来独特的黑暗恐怖体验。 游戏预告: 根据官方的游戏描述可知,该游戏将玩家置身于一片恐怖之地中,游戏中的主角刽子手会让玩家体验到精神压迫下的无限痛苦,而玩家...
产业资讯 萤火虫工作室宣布将于E3公布《要塞》系列新作

萤火虫工作室宣布将于E3公布《要塞》系列新作

【叶子猪网5月11日讯】 今日萤火虫(Firefly)工作室宣布他们将在下个月的E3上公布一个全新的《要塞》系列正传作品。 根据这家英国开发商,他们的系列新作并不是《要塞4》,而是一个类似于《要塞:十字军东征》这样的子系列衍生作。尽管不是《要塞4》,但萤火虫仍然将这款游戏定义是系列的正传,将系列带到一个全新的设定中。 最重...
产业资讯 Devolver Digital今日公布了E3 2019发布会时间

Devolver Digital今日公布了E3 2019发布会时间

【叶子猪网5月11日讯】 《迈阿密热线》《人渣》的发行商Devolver Digital今日公布了E3 2019发布会的时间,将于太平洋时间6月9日下午7点(北京时间6月10日早上10点)举行。 Devolver Digital在E3 2018上公布了《钢铁苍狼:混沌之战XD》和《我的朋友佩德罗》,在E3 2017上给玩家们带来...
产业资讯 《德军总部:新血液》将不会进行Epic限时独占

《德军总部:新血液》将不会进行Epic限时独占

【叶子猪网5月11日讯】 在一次Reddit论坛问答互动活动上,MachineGames工作室确认,《德军总部:新血液》将不会进行Epic商城限时独占,而且和《狂怒2》一样,《德军总部:新血液》也将登陆Bethesda商城和Steam: “这个我可以回答。没有,没有Epic商城的限时独占!” 不过MachineGames并...
产业资讯 《Inside》开发商新作概念图泄露 浓浓科幻风格

《Inside》开发商新作概念图泄露 浓浓科幻风格

【叶子猪网5月10日讯】 近日,《地狱边境》和《Inside》开发商Playdead工作室透露了新作的艺术概念图(招聘用)。可以看出Playdead工作室的新作将会是科幻题材,在画面精细度上比起前作又有了进一步的提升。 Playdead工作室的联合创始人兼艺术总监Arnt Jensen确认这是一款科幻冒险游戏,并将拥有更大区域,...
产业资讯 游戏审批规则变动:限制每日抽取次数 十连抽最多3次

游戏审批规则变动:限制每日抽取次数 十连抽最多3次

自4月9日批次版号公示后,截至今日发稿国内游戏业已有整整一个月再未有新游戏通过审批,而根据此前消息,4月下旬主管部门按时间划线、退回了大量积压在出版局的待审批游戏,几乎让所有等待申请版号的新游戏重归同一起跑线。 而重新审批后,除了提交的资料有了一些变化外,针对游戏付费系统部分也出现了一定的变化,从目前了解的情况来看,主管部门试图解决抽卡、开箱子频频...
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